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37 miembros activos · 7 competencias en Nayarit · desde noviembre de 2024
El interés es qué tanto compiten los miembros un evento cuando está en una competencia a la que van, así no crece solo porque el evento se organice seguido. Cada evento se compara contra los demás: qué tan seguido lo incluyen las competencias de Nayarit frente a su interés. Solo se consideran eventos oficiales con al menos 3 miembros compitiendo.
Resultado típico de 1er y 3er lugar en las finales de las competencias de Nayarit, en promedio o single según el formato del evento. Un miembro tiene nivel de podio si su récord personal es mejor que el 3er lugar típico. Solo se muestran eventos con al menos 2 finales y solo se cuentan competidores mexicanos.
Sugerencia para las competencias de Nayarit: un cutoff que 75% de los miembros pasa normalmente, según su mejor tiempo en los primeros intentos de cada ronda. Nunca supera el cutoff que suelen usar las competencias en México, para que sea realista en el horario. Solo se consideran eventos oficiales con al menos 5 miembros compitiendo.
50.6% de los 87 competidores en las competencias de Nayarit vienen de otros estados. Solo se cuentan competidores mexicanos.
36 locales · 7 sin estado registrado · 4 estados más en el mapa
| Recomendación | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cubo 3x3x3 | 34 | 56(39 fuera) | 18de 34 | 8de 34 | 2 | 18(7 comps) | 95.0%/100.0% | 0S·0A | 150 | Bien cubierto |
| Cubo 2x2x2 | 24 | 41(31 fuera) | 9de 24 | 7de 24 | 2 | 12(5 comps) | 90.8%/71.4% | 0S·0A | 111 | Bien cubierto |
| Cubo 4x4x4 | 23 | 43(32 fuera) | 6de 23 | 4de 23 | 4 | 11(5 comps) | 80.9%/71.4% | 1S·0A | 68 | Bien cubierto |
| Cubo 5x5x5 | 15 | 27(19 fuera) | 5de 13 | 3de 13 | 1 | 9(4 comps) | 67.8%/57.1% | 2S·2A | 69 | Bien cubierto |
| Cubo 6x6x6 | 10 | 14(8 fuera) | 3de 10 | 3de 10 | 0 | 6(3 comps) | 56.4%/42.9% | 3S·3A | 31 | Bien cubierto |
| Cubo 7x7x7 | 10 | 18(14 fuera) | 3de 9 | 3de 9 | 1 | 4(2 comps) | 64.2%/28.6% | 3S·3A | 30 | Necesita más rondas |
| 3x3x3 Blindfolded | 10 | 25(19 fuera) | 4de 9 | 4de 9 | 10 | 6(4 comps) | 47.9%/57.1% | 3S·2A | 20 | Más oferta que interés |
| 3x3x3 Fewest Moves | 9 | 7(6 fuera) | — | — | 1 | 1(1 comps) | 59.4%/14.3% | 3S·4A | 10 | Necesita más rondas |
| 3x3x3 One-Handed | 20 | 35(20 fuera) | 7de 20 | 4de 20 | 2 | 15(6 comps) | 75.7%/85.7% | 3S·1A | 50 | Bien cubierto |
| Clock | 13 | 23(15 fuera) | 5de 12 | 5de 12 | 3 | 8(4 comps) | 56.8%/57.1% | 3S·3A | 46 | Bien cubierto |
| Megaminx | 18 | 46(36 fuera) | 7de 18 | 6de 18 | 15 | 10(4 comps) | 68.6%/57.1% | 1S·2A | 12 | Bien cubierto |
| Pyraminx | 27 | 41(31 fuera) | 5de 27 | 5de 27 | 5 | 11(5 comps) | 79.3%/71.4% | 2S·1A | 64 | Bien cubierto |
| Skewb | 13 | 29(25 fuera) | 5de 13 | 3de 13 | 6 | 4(2 comps) | 73.0%/28.6% | 1S·1A | 10 | Necesita más rondas |
| Square-1 | 8 | 15(10 fuera) | 4de 7 | 4de 7 | 8 | 5(3 comps) | 47.2%/42.9% | 2S·2A | 26 | Bien cubierto |
| 4x4x4 Blindfolded | 3 | 9(8 fuera) | — | — | 3 | 1(1 comps) | 41.7%/14.3% | 2S·0A | 17 | Necesita más rondas |
| 5x5x5 Blindfolded | 3 | 7(6 fuera) | — | — | 0 | 1(1 comps) | 34.3%/14.3% | 2S·0A | 17 | Necesita más rondas |
| 3x3x3 Multi-Blind | 3 | 6(5 fuera) | — | — | 2 | 1(1 comps) | 37.5%/14.3% | 3S·0A | 28 | Necesita más rondas |
Miembros, rondas y competencias cuentan solo competencias en México del periodo elegido. Pasar de ronda y llegar a final cuentan solo eventos con más de una ronda, sobre los miembros que compitieron en su primera ronda. Interés: de las veces que los miembros fueron a una competencia con el evento, en cuántas lo compitieron. Top 100 y mejor NR usan los rankings nacionales actuales.
Su participación se explica en buena parte por lo seguido que están en las competencias. Los marcados como popular por frecuencia parecen de los más populares del equipo solo por eso.