Busca personas, competencias, teams y páginas del sitio.
48 miembros activos · 7 competencias en Tlaxcala · desde noviembre de 2024
El interés es qué tanto compiten los miembros un evento cuando está en una competencia a la que van, así no crece solo porque el evento se organice seguido. Cada evento se compara contra los demás: qué tan seguido lo incluyen las competencias de Tlaxcala frente a su interés. Solo se consideran eventos oficiales con al menos 3 miembros compitiendo.
Su participación se explica en buena parte por lo seguido que están en las competencias. Los marcados como popular por frecuencia parecen de los más populares del equipo solo por eso.
Ningún evento se ofrece de más
Resultado típico de 1er y 3er lugar en las finales de las competencias de Tlaxcala, en promedio o single según el formato del evento. Un miembro tiene nivel de podio si su récord personal es mejor que el 3er lugar típico. Solo se muestran eventos con al menos 2 finales y solo se cuentan competidores mexicanos.
Sugerencia para las competencias de Tlaxcala: un cutoff que 75% de los miembros pasa normalmente, según su mejor tiempo en los primeros intentos de cada ronda. Nunca supera el cutoff que suelen usar las competencias en México, para que sea realista en el horario. Solo se consideran eventos oficiales con al menos 5 miembros compitiendo.
57.0% de los 223 competidores en las competencias de Tlaxcala vienen de otros estados. Solo se cuentan competidores mexicanos.
48 locales · 48 sin estado registrado · 1 estados más en el mapa
| Recomendación | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cubo 3x3x3 | 47 | 99(80 fuera) | 16de 47 | 6de 47 | 11 | 19(7 comps) | 95.0%/100.0% | 4S·4A | 2 | Bien cubierto |
| Cubo 2x2x2 | 45 | 79(64 fuera) | 14de 45 | 10de 45 | 3 | 16(6 comps) | 90.8%/85.7% | 4S·3A | 12 | Bien cubierto |
| Cubo 4x4x4 | 37 | 55(44 fuera) | 11de 36 | 3de 36 | 3 | 11(5 comps) | 77.7%/71.4% | 4S·3A | 21 | Bien cubierto |
| Cubo 5x5x5 | 17 | 28(24 fuera) | 6de 16 | 4de 16 | 0 | 4(2 comps) | 57.3%/28.6% | 4S·4A | 39 | Necesita más rondas |
| Cubo 6x6x6 | 16 | 21(19 fuera) | 4de 7 | 1de 7 | 1 | 2(2 comps) | 51.9%/28.6% | 4S·4A | 51 | Necesita más rondas |
| Cubo 7x7x7 | 13 | 22(20 fuera) | 2de 8 | 1de 8 | 0 | 2(2 comps) | 45.7%/28.6% | 3S·2A | 27 | Necesita más rondas |
| 3x3x3 Blindfolded | 5 | 28(24 fuera) | 5de 5 | 5de 5 | 2 | 4(2 comps) | 32.7%/28.6% | 5S·3A | 21 | Bien cubierto |
| 3x3x3 Fewest Moves | 13 | 6(4 fuera) | — | — | 0 | 2(2 comps) | 35.2%/28.6% | 4S·4A | 10 | Bien cubierto |
| 3x3x3 One-Handed | 33 | 47(38 fuera) | 13de 33 | 7de 33 | 5 | 9(4 comps) | 80.2%/57.1% | 4S·4A | 13 | Bien cubierto |
| Clock | 23 | 44(38 fuera) | 11de 20 | 8de 20 | 1 | 8(4 comps) | 61.1%/57.1% | 5S·5A | 36 | Bien cubierto |
| Megaminx | 21 | 42(39 fuera) | 10de 15 | 4de 15 | 0 | 3(2 comps) | 66.7%/28.6% | 5S·5A | 7 | Necesita más rondas |
| Pyraminx | 30 | 65(53 fuera) | 10de 26 | 3de 26 | 9 | 12(5 comps) | 79.9%/71.4% | 3S·2A | 3 | Bien cubierto |
| Skewb | 27 | 43(37 fuera) | 11de 25 | 4de 25 | 5 | 8(4 comps) | 69.7%/57.1% | 4S·5A | 20 | Bien cubierto |
| Square-1 | 14 | 19(18 fuera) | 3de 7 | 1de 7 | 0 | 1(1 comps) | 40.0%/14.3% | 3S·3A | 32 | Necesita más rondas |
| 4x4x4 Blindfolded | 1 | 2(1 fuera) | — | — | 0 | 1(1 comps) | 4.7%/14.3% | 0S·0A | — | — |
| 5x5x5 Blindfolded | 0 | 0 | — | — | 0 | 1(1 comps) | 0.0%/14.3% | 0S·0A | — | — |
| 3x3x3 Multi-Blind | 4 | 4(3 fuera) | — | — | 0 | 1(1 comps) | 17.9%/14.3% | 7S·0A | 22 | Bien cubierto |
Miembros, rondas y competencias cuentan solo competencias en México del periodo elegido. Pasar de ronda y llegar a final cuentan solo eventos con más de una ronda, sobre los miembros que compitieron en su primera ronda. Interés: de las veces que los miembros fueron a una competencia con el evento, en cuántas lo compitieron. Top 100 y mejor NR usan los rankings nacionales actuales.